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De l’action et des tours de force

Temps de lecture : 5 minutes Bon alors, vos joueurs n’ont pas encore compris qu’ils n’étaient pas en train de jouer à RoleMaster et continuent à prendre en compte tous les paramètres pour déterminer la difficulté d’une action et leurs chances de réussite… Avec un peu d’entraînement et en recadrant un peu le concept du jeu, […]