Temps de lecture : 4 minutes Voyager durant une partie de jeu de rôle revient trop souvent à « vous-êtes arrivés »… toutefois, les voyages peuvent être la source d’autres aventures…
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Temps de lecture : 10 minutes Un kilomètre à pied, ça use, ça use… une petite aide de jeu pour qu’enfin on arrête d’avoir à parcourir 1800 km sur une aventure dans les Royaumes Oubliés.