Temps de lecture : 7 minutesContinuons d’explorer notre campagne dans la Terre du Milieu, et cette fois-ci nous allons nous intéresser aux événements et aux première sessions de jeu.
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Temps de lecture : 10 minutesDans une partie de jeu de rôle, le rythme est lié à l’intérêt des joueurs. Cet article vous propose des pistes pour éviter les ruptures de rythme.
Temps de lecture : 6 minutesQuelques conseils à destination du maître de jeu pour rendre ses parties plus vivantes, plus intéressantes, plus interactives…