Temps de lecture : 4 minutesVoyager durant une partie de jeu de rôle revient trop souvent à « vous-êtes arrivés »… toutefois, les voyages peuvent être la source d’autres aventures…
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Temps de lecture : 5 minutesUn tour d’horizon des guildes marchandes, des confréries et des corporation au moyen âge
Temps de lecture : 5 minutesOù l’on se demande si c’est bien crédible qu’un loup lootte une bourse de 12 pièces d’or
Temps de lecture : 10 minutesUn kilomètre à pied, ça use, ça use… une petite aide de jeu pour qu’enfin on arrête d’avoir à parcourir 1800 km sur une aventure dans les Royaumes Oubliés.